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Volontà di acciaio: revisione

Accogliamo con favore una nuova strategia BRAIDAL sulla guerra contro il terrore! Un gioco che ha incorporato un argomento americano finora senza precedenti non ha giustificato le sue speranze. Puoi solo giocarci, grittando i denti. Quindi, analizzeremo il progetto in modo più dettagliato ..

IN Volontà di acciaio Gli sviluppatori vengono rilasciati direttamente in campagne per utenti single. Ce ne sono due! Uno si svolge in Afghanistan (2001), l’altro in Iraq (2003), e entrambi non possono vantarsi di eventi intriganti. Inoltre, non corrispondono nemmeno alla realtà! Tutti i dati su soldati, attrezzature, attrezzature sembravano essere prese dal cielo. Nessuna strategia conteneva ancora così tante mancate. Sciocchezze continue.

Il processo del gioco. Hmm, con una così strana AI che avevo familiarità nel lontano 2000, durante Warcraft II. Non solo i soldati devono essere costantemente monitorati in modo da non vagare da nessuna parte, ma possono rimanere bloccati. In montagna, per esempio. Un tentativo di formare truppe in unità non porta a nulla di buono.

Aspetta, questi sono ancora fiori. https://7-signs-casino.it/ La cosa più forte che mi ha colpito mentre giocava a questo "miracolo", – Mancanza di conservazione nella missione. Sì, ora stiamo uscendo dalle strategie, falciando sotto il progetto della console. Non so se gli sviluppatori volessero fare una parte di realismo o si sono surriscaldati, ma il fatto rimane. Pertanto, il modo migliore per giocare è "Game of Intelligence". Prendiamo due soldati e, un millimetro di millimetro, li fossiamo in tutta la mappa, alla ricerca di un nemico. Trovato – Eccellente. Dall’angolo dell’occhio guardiamo alla sua base, calcola approssimativamente la quantità delle sue unità e all’indietro, indietro! Se non sparano, ovviamente. Come capisci tu stesso, ci divertiamo al minimo. Vero, potrebbe piacere ai giovani scout.

Oh sì, come potrei dimenticare di parlarti della super-tecnologia implementata nel gioco! D’ora in poi, puoi dare ordini alle unità in modo vocale usando un microfono. Per fare ciò, prenditi cura della presenza di una buona scheda audio, così come il dispositivo stesso "Dove dire". Ma qui è stata scoperta una cosa fastidiosa. Questo sviluppo è troppo nuovo, quindi non funzionerà per gestire una voce puramente, la tastiera, tuttavia, dovrà essere lasciata.

Le missioni sono progettate un po ‘meglio, t.e. più intelligente. La mappa degli Stati Uniti è riprodotta accuratamente ad ogni cespuglio, ma la tua mini-carta ti farà uscire da sé, ti assicuro. Guarda in stile retrò – in rete. Completamente riempito "nebbia di guerra", Pertanto, prima dell’inizio delle ostilità, non hai idea di dove andare, perché andare?

E se stesso "La nebbia della guerra" Le tue unità di combattimento sono rivelate con una velocità di tartaruga. Sono ciechi lì, o qualcosa del genere, tutto? Pertanto, non sarà difficile imbattersi in un agguato qui, poiché i nemici sono dotati di binocoli!

Dimentica il ridimensionamento, una volta per tutte. Dico, ricorda Warcraft II! A proposito, l’elicottero che vola oltre occuperà esattamente un terzo della revisione totale.

Sviluppatori Volontà di acciaio Inizialmente detto: "Sarai, cosa vedere nel gioco". Dubito che qualcuno ora sorprenderà qualcuno con luoghi così pallidi e scarsamente dettagliati, trame noiose, vecchi effetti … L’elenco probabilmente non ne vale la pena. Il suono è fatto più o meno, la voce dietro le quinte, tuttavia, è miserabile, ma niente, sopporteremo ..

In totale, devi provare 16 missioni nel gioco. No, non aver paura, questo non è tanto, solo 10 ore al computer. In breve, una partita serale. Ma no, queste 10 ore non ti piacerà il processo, riderai o arrabbiato, a seconda della natura. Il risultato, penso, è chiaro: il gioco è solo per l’eletto, t.e. Non per te.

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